Esta proposta foi desenhada em 16:9 e merece tela cheia. Vira o aparelho e segue o jogo.
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MAIO · 2026
PROPOSTA CONFIDENCIAL
Do estádio à TV. Agora, também dentro do game.
MERCADO BRASIL
MERCADO GLOBAL
5º
Maior mercado de games do mundo.
NEWZOO · 2025
PENETRAÇÃO BR
82,8%
Brasileiros consomem jogos digitais. Maior taxa já registrada.
PGB · 2025
· USUÁRIOS POR DIA
48M
Brasil é o 2º maior mercado mundial em audiência. Atrás só dos EUA.
ROBLOX CORP / STATISTA · 2025
QUEM MUDOU
Z e Alpha consomem futebol pela mesma porta: creators, gameplay e esports. É a porta de entrada para virarem o próximo público de estádio e TV.
"Os videogames se tornaram o ponto inicial de contato entre o público jovem e o futebol. Chegam a um perfil que o futebol tradicional nem sempre atinge."
CBF · gamescom latam 2026 · anúncio EA Sports FC 26POR QUE AGORA
Pré-produção, aprovação de marca e veiculação precisam caber dentro do ciclo de atenção do Mundial. Não há segunda janela neste ciclo.
Maior publisher UGC (jogos criados pela comunidade) da LatAm. Recordista global em branded experiences (experiências de marca em jogos) — +40 jogos produzidos para Coca-Cola, Itaú, Mercado Livre.
Joao Feio "Biggie" · CEO & Co-founder
Joao Sampaio "Flakes Power" · Co-founder & Creator oficial Epic
Parceria oficial anunciada na gamescom latam 2026. Foco: simulação realista de futebol pra fã que já compra console-game anualmente.
Não compete com EA. Complementa. Foco: experiência social, gameplay coletiva, creator. Público que ainda não consome futebol tradicional.
PATRIMÔNIO DIGITAL BRASILEIRO
Skin oficial Epic Games — Cap. 2, Temp. 6 (2021). Primeiro atleta brasileiro a virar avatar no jogo.
Skin oficial Epic Games — Icon Series. Único creator brasileiro com avatar oficial. Co-founder da Level8. Assina esta proposta.
NOSSO PORTFOLIO
FORTNITE
FORTNITE
FORTNITE
FORTNITE
FORTNITE
ROBLOX
ROBLOX
ROBLOX
2–3 milhões de jogadores recorrentes/mês (últimos 3 meses) — auditável via dashboard Epic / Roblox.
O AMBIENTE OFICIAL DENTRO DOS JOGOS
Ambiente oficial disponível dentro dos jogos Level8 no Fortnite e Roblox. Espaço de interação, monetização e narrativa da marca — com identidade visual da Seleção Brasileira.
Cards diários
Jogadores resgatam os colecionáveis aqui — 1 card por dia.
Loja de skins & assets
Camisas, pets, mochila taça, chuteira e chapéu — tudo comprável dentro da área.
História da CBF nas paredes
Conquistas, ídolos e elementos brasileiros estampados no ambiente — imersão de marca.
Imagem ilustrativa · criada com IA
FLUXO DE MONETIZAÇÃO
A Level8 produz todos os assets, skins, cenários e elementos visuais da marca CBF e os insere nos 8 ou mais mapas que já operam no Fortnite e Roblox.
01 · PORTA DE ENTRADA
Jogador entra
no jogo Level8
2–3M jogadores/mês em 8+ mapas Fortnite e Roblox.
02 · DESTINO
Vai até a Área CBF
dentro do mapa
Ambiente oficial com identidade da Seleção e história nas paredes.
03 · COMPRA
Compra skin, pet,
asset ou card
Pago com V-Bucks ou Robux — moedas oficiais.
04 · RECEITA
Receita compartilhada
CBF + Level8
Modelo de divisão de receita detalhado nos próximos slides.
· FORMATO FORTNITE
PETS INTERATIVOS
Canarinho
companheiro masculino
PET
Canarinha
companheira feminina
ASSETS COMPRÁVEIS
Mochila Taça
Chuteira
Chapéu
ONDE COMPRAR
Área CBF nos mapas Level8.
PERMANÊNCIA
Asset do jogo X só vale no jogo X.
Canarinho e Canarinha viram pets interativos — companheiros que acompanham o jogador em cada partida. Presença visível da marca em toda sessão de jogo, com assets exclusivos compráveis na Área CBF.
· FORMATO ROBLOX
Camisa Amarela
vestida sobre qualquer avatar
Camisa Azul
vestida sobre qualquer avatar
SKIN JOGÁVEL
Canarinho
personagem controlável
SKIN JOGÁVEL
Canarinha
personagem controlável
+ ASSETS COMPRÁVEIS
Mochila Taça
Chuteira
Bucket
ONDE COMPRAR
Loja oficial Roblox + Área CBF.
PERMANÊNCIA
Cross-game: vale em qualquer jogo Roblox.
No Roblox, o jogador incorpora e veste a camisa da CBF. Camisas e skins usáveis em qualquer jogo Roblox (cross-game) — marketing perpétuo da marca CBF.
SISTEMA DE COLECIONÁVEIS
Arte exclusiva criada pela Level8, com narrativa própria da CBF. 100% digital — circula apenas dentro dos jogos. Sem conflito com licenças físicas (Panini/FIFA).
Cada dia concede 1 card aleatório (drop) na Área CBF. Inventário pessoal acumula colecionáveis.
Jogadores trocam cards repetidos via V-Bucks (moeda Fortnite) e Robux (moeda Roblox). Economia secundária dentro dos mapas.
CRONOGRAMA
BÔNUSINCLUSO NA PROPOSTA
TALENTOS · CREATORS TIER-1
2
Hero Base
Fortnite · 3 Stories + 1 Reels (Instagram)
Flakes Power
Fortnite · 3 Stories + 1 menção em VOD (vídeo YouTube)
EM NEGOCIAÇÃO · ROBLOX
MÍDIA · TRAILERS CINEMATOGRÁFICOS
2Trailer Fortnite
Publicação @ebrasil + collab solicitada @brasil. Direito de veto criativo CBF.
Trailer Roblox
Narrativa adaptada ao público da plataforma. Mesmo fluxo de aprovação.
CUSTO
CUSTO PRA CBF
Operação, desenvolvimento, creators e produção. Absorvidos pela Level8.
CONTRAPARTIDA CBF
Licença da marca CBF + escudo + Canarinho/Canarinha. Co-divulgação nos canais oficiais.
BREAKDOWN
+ BÔNUS DE AUDIÊNCIA
2–3M jogadores recorrentes/mês nos mapas Level8 — mídia equivalente estimada em R$ 250k, entregue como bônus.
MODELO DE NEGÓCIO
NÍVEL 01
Até R$ 3M de GMV
NÍVEL 02
+5pp CBFR$ 3M — R$ 5M
NÍVEL 03
+10pp CBFAcima de R$ 5M
FASE 2 · PRÓXIMO HORIZONTE
Cada asset, card e jogador constrói a base. Na Fase 2, a CBF lança seu jogo autoral — sem partir do zero.
Camisas, mascotes e ícones validados em milhões de jogadores.
Aprovação, moderação e monetização já rodando — replicável no jogo próprio.
Milhões de Gen Z + Alpha já engajados no universo CBF.
REFERÊNCIA RÁPIDA · 16 TERMOS
UGC
PLATAFORMAConteúdo criado pela comunidade dentro do Fortnite e Roblox.
UEFN
PLATAFORMAEditor oficial da Epic Games para criar jogos dentro do Fortnite.
Cross-game
PLATAFORMAItem ou skin que funciona em qualquer jogo da mesma plataforma.
Skin
ITENSVisual do personagem dentro do jogo (roupa, aparência).
Asset
ITENSQualquer item digital comprável (skin, mochila, pet, cenário).
Pet
ITENSCompanheiro digital que segue o jogador. No Fortnite, não é o personagem principal.
Drop
MECÂNICARecompensa ganha durante uma partida ou em momento específico.
Pity timer
MECÂNICAGarantia de prêmio raro após X partidas, sem depender só de sorte.
DAU
MÉTRICADaily Active Users — jogadores únicos que entraram em um dia.
MAU
MÉTRICAMonthly Active Users — jogadores únicos que entraram em um mês.
V-Bucks
MOEDAMoeda oficial do Fortnite. Comprada com dinheiro real.
Robux
MOEDAMoeda oficial do Roblox. Comprada com dinheiro real.
GMV
NEGÓCIOReceita bruta gerada dentro do jogo, antes da divisão de taxas.
RevShare
NEGÓCIORevenue Share — divisão de receita entre parceiros (ex: 50/50).
P2P
NEGÓCIOPlayer-to-Player — troca direta entre dois jogadores.
VOD / Reels / Story
MÍDIAVídeo no YouTube / vídeo curto / publicação temporária 24h em redes.
Do estádio à TV. Agora, também dentro do game.
CONTATO LEVEL8
Joao Feio "Biggie" · CEO & Co-founder
biggie@hb.company
PROPOSTA V6 · MAI 2026